Des agents d’intelligence artificielle ont démontré une nette supériorité dans le jeu « Slay the Spire 2 » grâce à une nouvelle architecture de mémoire structurée, selon des recherches rapportées par The Decoder. Le projet AgenticSTS a remplacé le journal de discussion (chat log) traditionnellement croissant des agents IA par cinq couches de mémoire distinctes, résolvant ainsi le problème des prompts qui s’allongent démesurément.
Concrètement, cette méthode a permis de maintenir la taille du prompt autour de 5 000 tokens, là où elle pouvait auparavant excéder 500 000 tokens. Testés sur le jeu de cartes « Slay the Spire 2 », les agents dotés de cette mémoire structurée ont remporté 6 parties sur 10, tandis que les agents concurrents, utilisant des méthodes classiques, n’ont enregistré aucune victoire.
Cette avancée souligne l’importance d’une gestion optimisée de la mémoire pour le développement d’agents IA plus performants et autonomes.
Source : The Decoder