Sony, le plus grand éditeur mondial de jeux vidéo, anticipe une prolifération de titres grâce à l’intelligence artificielle et se positionne comme un curateur.
La société reconnaît que l’IA pourrait faciliter la création de jeux, entraînant une augmentation significative du nombre de titres disponibles sur le marché.
Cette prévision s’accompagne d’une stratégie où Sony pourrait jouer un rôle accru dans la sélection et la mise en avant des jeux les plus pertinents pour les joueurs, face à une offre potentiellement pléthorique.
L’éditeur explore ainsi comment naviguer dans un écosystème vidéoludique transformé par les outils d’IA générative.
Source : Clubic