IA et humains collaborent sur un simulateur de créatures
Des développeurs humains et l’IA collaborent pour créer un simulateur de vie extraterrestre et un créateur de créatures avancés.
Des développeurs humains et l’IA collaborent pour créer un simulateur de vie extraterrestre et un créateur de créatures avancés.
OpenAI a retiré son modèle de codage Codex pour intégrer ses capacités directement à GPT-5.5, promettant un codage agentique plus fort et une consommation de jetons réduite.
Un développeur a créé NoTorch, une bibliothèque de réseaux neuronaux en pur C, pour contourner la lourdeur des installations Python comme PyTorch.
OpenAI a publié des informations détaillées sur la configuration des paramètres de Codex, son modèle de langage dédié au code, pour optimiser son utilisation.
Des experts de l’industrie du jeu vidéo affirment que l’IA générative, bien qu’intégrée aux studios, ne concevra pas seule des titres complexes comme GTA.
Un jeu de cartes numérique, « Emotional Baggage », créé intégralement avec l’IA, est disponible sur iOS et Android.
GitHub a officialisé des modifications substantielles pour ses plans individuels Copilot, incluant des restrictions d’usage et une révision tarifaire.
GitHub, propriété de Microsoft, restreint l’utilisation de son outil de codage par IA Copilot et suspend les nouvelles inscriptions individuelles face à une demande massive.
Un développeur constate que l’IA accélère le codage mais produit du contenu médiocre dans des domaines qu’il ne connaît pas.
De nouvelles données révèlent une forte augmentation du nombre de lancements d’applications sur l’App Store en 2026, potentiellement stimulée par l’IA.