Lathoa, une nouvelle application éducative, propose aux enfants de 10 à 14 ans un défi original : identifier les erreurs volontaires d’une intelligence artificielle dans la résolution de problèmes mathématiques. Un robot nommé Errol guide l’utilisateur étape par étape, mais l’une de ses étapes contient délibérément une faute.
L’objectif pour l’enfant est de repérer cette erreur et d’en fournir l’explication. La rapidité et la précision de la réponse sont récompensées par des points d’expérience (XP). Il arrive également qu’aucune erreur ne soit présente, obligeant l’utilisateur à une vigilance constante et à ne pas simplement affirmer une faute systématiquement.
Ce système d’apprentissage ludique ne repose pas sur une interaction directe avec un grand modèle de langage (LLM). Lathoa utilise un cadre stable avec de nombreuses étapes d’évaluation pour garantir la pertinence des défis proposés, offrant une approche pédagogique innovante.
Source : Hacker News (Algolia)